發布時間:2023年4月4日
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3月25日至29日,IEEE VR2023會議在中國上海浦東香格里拉大酒店盛大舉行。全球的頂尖研究者、學術帶頭人、尋找新領域合作的企業家、VR/AR/MR軟硬件技術和解決方案領域的知名行業領導者以及來自世界一流大學的學者出席會議。大會采用線上線下混合方式,上海作為主會場,在美國弗吉尼亞州、日本大阪設置了兩個分會場。參會者來自全球35個國家與地區,其中現場有595人參會,包括來自其他國家與地區的120人,會場研討交流,啟發碰撞,學術氛圍熱烈。
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces(IEEE VR)是虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)研究領域的國際頂級學術會議。該會議創辦于1993年,30年以來大會始終關注VR/AR/MR領域的突破性研究成果,是虛擬環境下3D用戶界面和人機交互技術的主要交流場所,每年廣泛吸引了世界各地學術界和工業界的頂尖專家學者一起交流和探索XR相關領域的學術研究和產業進展,近年來每年參會人數超過1000人。
第30屆IEEE VR2023國際會議由IEEE(國際電氣電子工程師學會)、IEEE計算機學會、IEEE可視化及圖形學執行委員會主辦,上海交通大學承辦,由上海交通大學電子信息與電氣工程學院軟件學院楊旭波教授、浙江大學周昆教授、坎特伯雷大學Stephan Lukosch教授、奧塔哥大學Tobias Langlotz教授任本屆大會共同主席。該會議30年來首次落戶中國,不僅是中國后疫情時代XR圈首次國際頂級學術會議,更是VR/AR/MR領域學術界與產業界的一場歡聚盛宴。
大會主席上海交通大學楊旭波教授主持開幕式
榮譽主席北京航空航天大學趙沁平院士致辭
大會主席楊旭波教授主持開幕式,邀請榮譽主席、中國工程院院士、北京航空航天大學趙沁平教授遠程為大會致辭,趙沁平作為虛擬現實長期的研究者和倡導者,分享了他對這一激動人心、快速發展領域的看法,并預祝會議圓滿成功。楊旭波教授代表大會主席介紹了會議整體情況,包括4個主題演講、5個圓桌論壇、140篇學術論文、187篇海報、18個專題論壇、1個博士論壇、5個專題教程、12個研究演示、12個3D用戶界面競賽作品、7個視頻,同期還舉行了元宇宙產業論壇、青年學者論壇、優秀學生論壇。
本屆大會邀請到鵬城實驗室主任、中國工程院院士高文教授,小冰公司董事長、美國國家工程院外籍院士沈向洋(Harry Shum)博士,微軟研究院杰出科學家、加拿大工程院院士郭百寧博士,馬里蘭大學杰出教授、美國發明家學院院士Ming C. Lin 教授作為主題演講嘉賓,分別演講了“沉浸式視頻現實-技術、標準與應用”、“創建虛擬AI生命”、“虛擬環境中的數字人”、“重建現實:從物理世界到虛擬世界”的主題報告,分享了他們在VR/AR/MR、 3D計算機圖形和視覺、數字人、虛擬人工智能生命、神經渲染、空間計算等領域的杰出成果和心得,同時也有large GPT模型的專業解讀。
鵬城實驗室主任高文教授主題報告
高文在演講中,首先回顧了沉浸式視頻現實技術和現實標準化的最新進展,并介紹了團隊在這方面的貢獻,特別是涵蓋實時沉浸式視頻現實捕捉、編碼、流媒體和顯示的完整實用系統的設計,該系統已在2022年北京奧運會上得到應用。
小冰公司董事長沈向洋(Harry Shum)博士主題報告
沈向洋給大家介紹了創造人工智能生命的一些挑戰和機遇,重點討論了大規模生產逼真的人工智能生命的內容中遇到的問題。關于逼真的AI生命的創建,使用了最新的神經渲染技術來做結果展示,并用一個虛擬歌手的例子,說明了目前社交媒體和市場上最先進的AI生命。
微軟研究院郭百寧博士主題報告
郭百寧討論了創建數字人相關的最新技術,及其在視頻通信和協作中的應用。同時介紹了逼真的人類(數字替身)和3D數字化身,并分享了對大型GPT模型和即將到來的內容生成革命的看法。
馬里蘭大學Ming C. Lin教授主題報告
Ming C. Lin演講了數據驅動建模的最新進展,整合了經典的基于模型的方法和統計學習技術來解決以前沒有解決的具有挑戰性的問題,包括用于交通可視化的流量重建、從視頻中學習異質人群行為、從圖像和視頻中同時估計變形和彈性參數,以及用于 VR 系統的基于樣例的多模態顯示。這些方法為理解復雜集體行為、從捕獲的數據中為復雜動力系統開發更好的模型、提供更有效的醫療診斷和治療以及定制服裝的網絡制造提供了新見解。Lin最后討論了該研究可能的未來方向和挑戰。
特別全體圓桌論壇“再看《什么是真實的虛擬現實?》”
作為30周年的標志性活動,大會舉辦了主題為“再看《什么是真實的虛擬現實?》”(Revisiting "What’s Real about Virtual Reality?”)的特別全體圓桌論壇,以紀念2022年11月去世的虛擬現實領路人、ACM圖靈獎獲得者Frederick P. Brooks教授,他于1999年發表的論文提出了彼時虛擬現實亟待解決的問題及發展方向。圓桌論壇對話者有美國北卡羅萊納大學教堂山分校杰出教授、美國工程院院士、美國藝術與科學院院士Henry Fuchs教授、明尼蘇達大學Evan Suma Rosenberg副教授、 Nvidia公司Elizabeth Baron、燧光科技公司CTO戴景文博士、 Medtronics公司Sharif Razzaque等學術界和企業界代表,在虛擬現實技術與應用日趨成熟之際,作為VR/AR/MR領域的資深業內專家學者,分享和討論了他們眼中的虛擬現實。
大會組織方在黃浦江的龍舟游輪上安排了招待宴,以歡迎來自全球的學者,并對游覽全程進行直播,感受浦江兩岸的迷人夜景。同時邀請了來自上海交通大學的學生民樂團為嘉賓演奏民族音樂,讓世界充分感受東道主的中國傳統文化魅力。
IEEE VGTC宴會頒獎典禮
秉承IEEE VR大會傳統,28日晚設置了隆重的晚宴,同步連線全球學者,參與IEEE可視化與圖形技術委員會(VGTC)的優秀成果頒獎典禮,由美國北卡羅萊納大學教堂山分校Henry Fuchs院士領銜的VR評獎委員會,在晚宴上頒布了服務獎、最佳博士論文獎、重要新人獎、技術成就獎、終身成就獎、VR學院會士,其中香港大學Yifan (Evan) Peng博士獲得重要新人獎。
清華大學胡事民教授給來自東京大學的作者頒發最佳論文獎
閉幕式上,大會主席向大會組委會、程序委員會、評審人、志愿者致謝,各領域主席分別頒布了最佳海報、最佳演示、最佳競賽作品、最佳博士論壇演講、最佳演講等獎項。作為壓軸環節,論文評獎主席清華大學胡事民教授隆重頒布了本次大會的最佳論文獎項,包括26個最佳論文提名獎、6個最佳論文榮譽提名獎、4個最佳論文獎,其中最佳論文獎分別由日本東京大學、德國柏林洪堡大學、美國克萊姆森大學、索尼等研究機構奪得。最后,會議組織者宣布了CCF CAD/Graphics 2023、IEEE ISMAR2023、ACM VRST2023、ACM SUI2023、IEEE VR2024的舉辦情況。
本次大會不僅是一次學術的盛會,還非常關注XR產業發展與產學研結合,設置了展覽會,參展單位有百度、商湯科技、Unity中國、燧光科技、vivo、粒界科技、像衍科技、元境、光線云、鷹角網絡、S-Dream、易維視、瞰景科技等多家XR領域企業和虛擬現實與智能硬件期刊VRIH,與國內外頂尖XR人才進行技術交流。此外,還特別為線下參會者組織了實驗室訪問、優秀青年學者論壇、優秀學生論壇等活動,促進高校人力資源部門與海內外青年學者交流,企業招聘部門與學生交流,幫助同學們了解產業動向,獲得企業實習與工作機會,促進高校師資和企業人才流通。同期舉辦的元宇宙產業論壇組織了多個XR企業演講,展覽會上設置有演示作品、競賽作品、海報的展示,一起免費對公眾開放。恰逢IEEE VR會議三十周年,本屆會議首次來到中國,本次大會的召開不僅為中國VR技術的發展提供了一個展示和交流的平臺,也凝聚了產業和學術界的力量,為虛擬現實產業的發展提供了良好的推動。大會的召開對政府的元宇宙布局和政策的落地有著重要的意義,有助于加強國內外學術交流,促進產學研各方的合作與交流,推動虛擬現實技術的發展。
來源:上海交通大學官網 2023.4.3